OpenAI 发布 GPT-6 Astra 并展示社区构建案例

来源:X:OpenAI Developers (@OpenAIDevs) 2026年9月12日 01:33 AIHOT 评分:80 精选
摘要:OpenAI 开发者账号宣布发布 GPT-6 Astra,并汇总社区开发者基于它做出的构建案例,包括 2234 个建模解剖部件的 3D 展示、Unreal Engine 曼哈顿复刻。
# OpenAI 发布 GPT-6 Astra 并展示社区构建案例 - 来源:OpenAI Developers (@OpenAIDevs) - 发布时间:2026-09-13 01:33 - AIHOT 分数:80 - AIHOT 标记:精选 - AIHOT 链接:https://aihot.news/items/cmtyof5al04e2rog01a0893gu - 原文链接:https://x.com/OpenAIDevs/status/2098827327832822014 ## 精选理由 OpenAI 官方汇总了 GPT-6 Astra 发布后社区的实际构建案例,可据这些 3D、游戏与硬件项目判断其应用方向。 ## AI 摘要 OpenAI 开发者账号宣布发布 GPT-6 Astra,并汇总社区开发者基于它做出的构建案例,包括 2234 个建模解剖部件的 3D 展示、Unreal Engine 曼哈顿复刻。 ## 正文 https://x.com/i/article/2098531824528220160 社区打造的 GPT-6 Astra 我们发布了 GPT-6 Astra。开发者们在此基础上继续创造: 在 3D 中探索 2,234 个建模解剖部件: 用 Unreal Engine 搭建的曼哈顿复刻场景: 六幅梵高画作在 Three.js 中变成一座可漫步的小镇: 在 AR 中扫描地图查看扫地机器人的覆盖范围: 一张老式火车图纸变成 @Blender 模型,包含 3,295 个可编辑对象: 用 Astra 和 @Blender 打造的水下浏览器游戏 在这个原型中,图像和想法变成定制 LEGO 设计: 用 Unity 搭建的混合现实空中交通模拟器: 从屏幕录制到可交互界面,包括动画: 一款浏览器赛车游戏,用 Three.js 打造: 走进用 @Blender 搭建的 Backrooms 场景,带有 VHS 效果和音效: 这个 ESP32 工作台原型可以可视化开发板、元件和接线: 一个 Swift 移植版将 C++ 光线追踪器带到了 iPhone GPU 上: 想被推荐展示吗?分享你的作品并 @OpenAIDevs。