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10 万人排队、一键出片,AI 创作越简单,爆款为什么反而更难做了|请回答 WAIC 2026
一语总结本文整理 WAIC 2026 期间 OiiOii 与 SeaArt.ai 两位从业者的圆桌对话,探讨 AI 多模态创作门槛消失后,爆款生产中真正稀缺的能力与生态机会。
文章以 WAIC 2026 圆桌实录形式,围绕「AI 创作门槛消失后,什么才是新的稀缺能力」这一核心命题展开。SeaArt.ai COO 布鲁斯分享了平台从游戏美术工具转型为全球 5000 万用户 AI 创作社区的历程,强调用户付费的本质是为情绪价值而非内容本身;OiiOii 产品经理 Owen 则拆解了「七个 agent 做动画」引爆 10 万人排队的 aha moment,以及风格库、爆款复刻、一键出海等被用户真金白银投票选出的功能。两位嘉宾共同提出「上解/中解/下解」框架:稀缺的是定义爆款的灵性、快速跟进热点的执行力与持续学习能力,而非生产速度。生态层面,他们认为底层模型迭代以周计,idea 价值将被持续压缩,未来机会在于把普通 idea 做到足够好用的产品体验,以及垂类 B 端深耕与 C 端互动内容的中长期红利。
- AI 创作门槛已从「能力」转向「想象力」,提示词魔法师角色正在消失。
多模态模型可直接从平白描述生成画面,语言模型承担编剧工作,普通用户只需讲清故事主线与逻辑关系,专业术语不再是必要条件。
- 用户付费的本质是情绪价值,而非内容数量本身。
SeaArt.ai 将自身定位为 AI 互动娱乐平台,用户为与原创角色的情感连接付费;OiiOii 的风格库、爆款复刻等被验证付费的功能,本质都是降低创作中的认知与执行摩擦。
- 稀缺能力呈三层结构:定义爆款的灵性、快速跟进热点的执行力、持续学习能力。
「上解」是难以培养的灵性与共鸣能力;「中解」是热点出现后的快速跟进与产出能力;「下解」是面对新工具的快速上手与判断能力,三者构成内容创作者的剩余价值阶梯。
- 底层模型迭代以周计,idea 价值被压缩,体验与垂类深耕成为新护城河。
未来机会不在于绝对创意差距,而在于把普通 idea 做到足够好用的产品体验;B 端垂类(游戏、电商)深耕是 1-2 年最大机会,C 端互动内容需等待视频模型成本降至 1/5 至 1/10。
10 万人排队、一键出片,AI 创作越简单,爆款为什么反而更难做了|请回答 WAIC 2026
文章以 WAIC 2026 圆桌实录形式,围绕「AI 创作门槛消失后,什么才是新的稀缺能力」这一核心命题展开。SeaArt.ai COO 布鲁斯分享了平台从游戏美术工具转型为全球 5000 万用户 AI 创作社区的历程,强调用户付费的本质是为情绪价值而非内容本身;OiiOii 产品经理 Owen 则拆解了「七个 agent 做动画」引爆 10 万人排队的 aha moment,以及风格库、爆款复刻、一键出海等被用户真金白银投票选出的功能。两位嘉宾共同提出「上解/中解/下解」框架:稀缺的是定义爆款的灵性、快速跟进热点的执行力与持续学习能力,而非生产速度。生态层面,他们认为底层模型迭代以周计,idea 价值将被持续压缩,未来机会在于把普通 idea 做到足够好用的产品体验,以及垂类 B 端深耕与 C 端互动内容的中长期红利。
文章金句
"过去能力是边界,现在想象力才是边界。
"用户本质上是在为情绪价值付费。
"AI 之于现在,就像摄像头之于移动互联网时代,是一个范式级别的变革。
"稀缺的是把一个 idea 做到足够好用。
"AI 可以降低创作门槛,但不会降低好内容的门槛。